
GAME LOCALIZATION / LQA
高品質なゲームテスト、翻訳ローカライズ、カスタマーサービス、プラットフォーム申請サポートを提供。
開発のどの段階からでも、グローバル市場での成功を支援します。
英・日・韓
ネイティブ翻訳者チーム
10 年以上
エンタメ業界での開発経験
コンソール・モバイル・PC
マルチプラットフォーム実績
2 つの柱:ローカライズと LQA
01 / LOCALIZATION
各国のネイティブスピーカーで構成され、中国語能力が高くゲームを愛するメンバーが、完全なローカライズを実現します。
02 / LQA
LQA はエラー探しだけでなく、ゲームの画面と機能に適しているかを再確認します。
ゲームの世界観と設定を確認した後、訳文のネイティブスピーカーが翻訳。
続いて校正者が校正・リライトを行い、さらに原文のネイティブスピーカーが LQA を実施します。
01
ネイティブ翻訳者
世界観、固有名詞、トーンの設定をすり合わせた上で、訳文ネイティブが翻訳に着手します。
02
ネイティブ校正者
用語とリズムを整え、プレイヤーの心をつかむ自然な表現に仕上げます。
03
原文ネイティブ
ゲーム画面と機能の中で検証し、テキストと状況が合っているかを確認します。
04
フィードバックループ
懸念があれば翻訳者にフィードバックし、適切な表現に修正して完全なローカライズを実現します。
英語・日本語・韓国語を中心としたネイティブ翻訳者による専門ローカライズチームです。ゲーム業界の最前線で活躍するベテランであり、同時にプレイヤーでもあります。
翻訳と LQA に加え、カスタマーサービスチームが中・英・日・韓の多言語プレイヤーに対応し、問題解決のガイドやコミュニティ動向の観察を行います。
英語チーム
English localization & LQA
日本語チーム
Japanese localization & LQA
韓国語チーム
Korean localization & LQA
世界観と設定を詳細に確認した上で、ネイティブ翻訳者が翻訳し、ネイティブ校正者が校正します。現地の文化と訳文の品質を重視するプランで、ゲームローカライズに精通したネイティブ専門家が最高品質の翻訳を提供します。
ゲームに詳しいネイティブスピーカーが既存の翻訳を校正・リライトします。ネイティブの強みを活かし、既存の訳文をプレイヤーの心をつかむ自然な表現に修正します。既存テキストの品質により費用は変動します。
大量の翻訳ニーズがある場合は、上記価格からさらに割引が可能です。また、緊急の翻訳サービスもご用意しており、ご要望に応じてお見積りします。
*詳しい価格についてはご連絡ください。
同じチームがテスト、ストア申請、プレイヤーサポートまで担当できるため、
ローカライズを単独で外注する必要がありません。
私たちのローカライズとテストのフローは、自社および協業パートナーの実際のリリース案件で長く運用されています。
DEEMO -Reborn-
Rayark が PlayStation プラットフォーム向けに開発した初のタイトル。Sony Music Entertainment 傘下の UNTIES より発売。
MO:Astray
インディーチーム「Archpray」と共に手がけたパズルアクションアドベンチャー。
Cytus α
UI / UX とストーリーを新規設計し、3 人同時オンライン対戦に対応。
Implosion
日本語ボイスを新規追加、HD 振動対応で打撃感を再構築。
VOEZ
NS 本体のローンチタイトルの一つ。NS のタッチ操作を初公開。
CONTACT US
案件の言語、文字数、リリース時期をお知らせください。ローカライズと LQA のスケジュール、
お見積りをご案内いたします。
ニーズに合わせたプランをご用意いたしますので、お気軽にご相談ください。
